HIDDEN & DANGEROUS 2 – README (ver. 1.02)
SOMMARIO
1. CONTATTI
Questo file contiene le informazioni e i consigli
più aggiornati che vanno a sostituire quanto riportato nel manuale.
Per maggiori informazioni su H&D2, visita:
Contattare l’assistenza tecnica:
Per contattare l’assistenza tecnica, consulta le
informazioni riportate nel manuale.
2. PRESTAZIONI DI
GIOCO GENERALI
Se dovesse verificarsi un qualsiasi calo di prestazioni
durante il gioco, ti suggeriamo di abbassare il livello di dettaglio seguendo i
consigli riportati nel manuale.
Per aumentare le prestazioni è possibile anche
agire sulle seguenti opzioni presenti nel programma Setup di H&D2:
Abilita la funzione di Transform & Lighting via
hardware
Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione Texture compresse
Disattiva sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione 32 bit.
Disattiva l’Antialiasing FSAA
Disattiva Software solo mixing (consigliato per le schede
audio prodotte dalla Creative)
Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu
Start di Windows nel gruppo di programmi
'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.
Se dovessi riscontrare dei problemi con l’audio del
gioco, accertati di avere installato i driver più aggiornati per la tua
scheda audio e che questi siano compatibili con la versione 8.1 (o superiore)
delle DirectX. H&D2 potrebbe non supportare alcuni modelli di schede audio.
Se dovessi avere dei problemi di distorsione o
ripetizione degli effetti sonori o della musica, accertati che le seguenti
opzioni siano state selezionate nella sezione Setup di H&D2:
Disattiva EAX
Software solo mixing
Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu
Start di Windows nel gruppo di programmi
'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.
Se dovessi riscontrare dei problemi con la grafica del
gioco, accertati di avere installato i driver più recenti per la tua
scheda video e che questi siano compatibili con la versione 8.1 (o superiore)
delle DirectX. H&D2 potrebbe non supportare alcune marche e modelli di
schede video.
Qui sotto sono riportate le opzioni che possono essere
selezionate attraverso il programma Setup di H&D2 per aiutarti a risolvere
eventuali problemi che potrebbero verificarsi. Tali impostazioni sono
consigliate se la tua scheda video dispone di un quantitativo di memoria RAM
basso.
Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu
Start di Windows nel gruppo di programmi
'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.
L’opzione Qualità/Dimensione texture selezionata
nelle impostazioni si riferisce alla quantità di memoria video e risorse
destinate al gioco. Se dovessi avere dei problemi con la grafica durante la
partita, accertati di:
Disattivare l’Antialiasing FSAA
Disattivare sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione 32 bit
Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione Texture compresse
Altre opzioni:
Riduci la risoluzione impostata per il gioco
Esegui il gioco a tutto schermo piuttosto che in finestra
Disabilita il Buffering triplo quando giochi a tutto
schermo
Note:
Con schede video meno recenti,
selezionando 16 bit di colore, potrebbe essere forzato l’utilizzo di un buffer
a 16 bit invece di uno a 24 bit. Questo potrebbe causare distorsioni grafiche.
Quando selezioni 16 bit di colore e disabiliti la
compressione texture, il gioco creerà file temporanei nella cartella
MAPS che pesano circa 400 MB, utilizzando completamente i 2,4 GB richiesti dai
requisiti minimi.
Per i possessori delle schede grafiche ATI:
È possibile che si verifichino dei rallentamenti
nelle operazioni di rendering con le schede grafiche ATI Radeon 7200, 7500 e
8500.
Ciò è causato molto probabilmente
dall’utilizzo della versione 3.5, 3.6 e 3.7 dei driver Catalyst. Mentre ATI
provvede a risolvere questo problema, si consiglia l’uso della versione 3.4 dei
driver.
5. MULTIGIOCATORE
(per utenti esperti)
Hidden & Dangerous 2 può essere eseguito in
ambiente DOS e come server dedicato. Esempi di righe di comando che possono
essere utilizzate per lanciare il gioco sono (i comandi vanno scritti omettendo
le “ “):
“hd2.exe –c”
Attiva la finestra con la console di comando di H&D
2.
“hd2.exe –cmd –exec runserver.txt”
Attiva la console di comando di H&D 2 ed esegue i
comandi dal file runserver.txt (o da qualsiasi file di testo contenete comandi
di H&D 2).
“hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style deathmatch
-mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
Attiva l’applicazione ed esegue i comandi digitati da
DOS, come nell’esempio riportato di seguito:
NOTA: la sintassi usata dal gioco è "hd2.exe
-cmd [-command parameter] [-command parameter]”.
NOTA: dopo aver digitato “hd2.exe –c” per aprire la
console nelle partite multigiocatore, usa il comando “listmaps” per mostrare il
nome delle mappe multigiocatore nel formato che deve essere
digitato quando inserisci i comandi o crei un file
contenete un elenco di comandi (consulta la sezione 7).
I comandi elencati di seguito contengono dei parametri
variabili che possono essere inseriti per configurare le partite
multigiocatore.
|
Comando |
Commento |
Parametri variabili |
Esempio |
|
maxclients |
Imposta il numero massimo di giocatori che possono
partecipare a una partita. |
numero intero |
maxclients 10 |
|
pointlimit |
Imposta il punteggio limite per terminare ciascun
round. |
numero intero |
pointlimit 30 |
|
roundlimit |
Imposta il tempo limite [in minuti] per porre fine a
ciascun round. |
numero intero |
roundlimit 5 |
|
roundcount |
Imposta il numero di round prima di passare alla
prossima mappa. |
numero intero |
roundcount 3 |
|
warmup |
Imposta il tempo di riscaldamento [in secondi]. |
numero intero |
warmup 10 |
|
respawntime |
Imposta il limite di tempo [in secondi] prima del
rientro. Il conto alla rovescia in modalità deathmatch è
individuale. Nelle altre modalità i giocatori rientrano in gioco in
gruppi. |
numero intero |
respawntime 10 |
|
allowrespawn |
Questo comando permetterà il rientro
(cioè di tornare in gioco una volta uccisi). |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
allowrespawn 1 |
|
friendlyfire |
Decidi se è possibile o meno uccidere i membri
della propria squadra. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
friendlyfire 0 |
|
autoteambalance |
Imposta il bilanciamento automatico delle squadre. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
autoteambalance 1 |
|
spawnprotection |
Imposta il limite di tempo durante il quale i giocatori
appena rientrati sono invulnerabili ma non possono sparare. |
numero intero |
spawnprotection 5 |
|
3rdpersonview |
Determina se è possibile o meno giocare con la
visuale in 3° persona. |
0 – non è permesso 1 –è permesso |
3rdpersionview 1 |
|
inversedamage |
Imposta la quantità [in percentuale] di danni
subiti dal giocatore che colpisce un membro della propria squadra. |
numero intero |
inversdamage 200 |
|
fallingdmg |
Determina se il danno provocato da una caduta è
attivo o meno. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
fallingdmg 1 |
|
voicechat |
Questo comando creerà un server con il supporto
per la chat vocale. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
voicechat 0 |
|
mapname |
Questo comando aggiungerà le mappe selezionate
all’elenco. Per aggiungere una mappa, questa deve essere stata creata per la
modalità di gioco specificata. |
nome della directory nella quale si trova il file con
la mappa |
mapname normandy3_mp_zone |
|
style |
Con questo comando è possibile scegliere la
modalità di gioco. Deve essere impostato prima di aggiungere mappe
all’elenco. |
deathmatch o occupazione od obiettivi |
style deathmatch |
|
domain |
Scegli se giocare una partita in rete locale o su
Internet |
local o internet |
domain internet |
|
sessionname |
Scegli il nome della sessione di gioco. |
nome |
sessionname TestGame |
|
help |
Questo comando fornirà un elenco con tutti i
comandi. |
|
help |
|
exec |
Questo comando eseguirà un file batch contenente
un elenco di comandi (consulta la sezione 7) |
nome del file |
exec runserver.txt |
|
server |
Crea un server di gioco. |
|
server |
|
dedicated |
Imposta il server come dedicato. Nota: i server
dedicati sono più veloci, ma sul computer che lo esegue non è
possibile giocare. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
dedicated 1 |
|
join |
Collega il computer al server di gioco specificato. |
indirizzo IP del server |
join 198.235.12.65 |
|
password |
|
sequenza di caratteri |
password hd2 |
|
adminpass |
Imposta la password dell’amministratore. |
sequenza di caratteri |
adminpass hd2admin |
|
adminlogin |
Collegati al server come amministratore. |
sequenza di caratteri |
adminlogin hd2admin |
|
svcmd |
Esecuzione remota del comando sul server. |
sequenza di caratteri |
svcmd nextmap |
Oltre a questi comandi è possibile impartirne
degli altri anche durante le partite multigiocatore, attraverso la console di
gioco accessibile premendo il tasto \ (vicino all’1). Dopo aver digitato un
comando, premi INVIO per attivarlo.
|
Comando |
Commento |
Parametri variabili |
Esempio |
|
listmaps |
Questo comando fornirà un elenco di tutte le
mappe disponibili. |
|
listmaps |
|
say |
Invia un messaggio a tutti i giocatori che prendono
parte alla partita. |
sequenza di caratteri |
say hello |
|
sayteam |
Invia un messaggio ai soli componenti della tua
squadra. |
sequenza di caratteri. |
sayteam hi |
|
vote |
Questo comando darà inizio a una votazione.
È possibile votare per diverse impostazioni di gioco (consulta la
sezione 6). |
nome del comando seguito dal suo parametro variabile |
vote roundcount 10 |
|
voteyes |
Questo comando esprimerà un voto positivo
[SÌ]. |
|
voteyes |
|
listplayers |
Questo comando fornirà l’elenco di tutti i
giocatori collegati al server, inclusi i loro numeri di riferimento |
|
listplayers |
|
kickplayer |
Questo comando espellerà un giocatore dalla
partita. |
nome del giocatore o suo indice |
kickplayer 10 |
|
nextmap |
Questo comando darà inizio a un nuovo round con
la prossima mappa inserita nell’elenco. |
|
nextmap |
|
restart |
Questo comando farà ricominciare il round
attuale. |
|
restart |
|
Port |
Questo commando imposterà la porta di
comunicazione; la porta specificata e le due successive verranno utilizzate.
Nota: il protocollo è UDP/IP |
numero intero |
port 12000 (ovvero verranno utilizzate le porte 12000,
12001 e 12002) |
|
Quit |
Questo comando chiuderà la console di un server
dedicato. |
|
quit |
6. VOTARE
Una
votazione può essere avviata dal server o dai giocatori client; è
possibile votare utilizzando i seguenti comandi:
pointlimit
roundlimit
roundcount
warmup
respawntime
allowrespawn
friendlyfire
autoteambalance
3rdpersonview
inversedamage
spawnprotection
fallingdmg
restart
nextmap
kickplayer
Il riga
di comando per una votazione è così composta: “vote” + “comando”
+ “parametri”
Esempio:
vote respawntime 10
Dopo aver
digitato questo comando, sullo schermo di tutti i giocatori apparirà la
frase “respawntime 10 – votazione avviata” e avranno 15 secondi per digitare
“voteyes” se sono d’accordo. Se la maggioranza dei giocatori si esprime a
favore della votazione, verranno apportate le modifiche richieste.
È
possibile lanciare una sessione di votazione alla volta. Dunque, nel caso del
nostro esempio, prima di poter effettuare un’altra votazione dovranno
trascorrere 15 secondi dalla “respawntime 10”.
7. SERVER DEDICATI – COMANDO exec
Il
comando exec può essere usato per eseguire gruppi di comandi, in modo da
avviare i server dedicati più velocemente da una riga di comando DOS.
Supponiamo
che tu abbia creato due file di testo:
Nome:
server-occupation.txt
Contenente:
sessionname
testserver
style
occupation
mapname
normandy3
mapname
africa2
domain
internet
dedicated
1
server
e
Nome:
server-objectives.txt
Contenente:
sessionname
testserver
style
objectives
mapname
africa3
mapname
normandy1
domain
internet
dedicated
1
server
NOTA: sotto
l’ultimo comando inserito nell’elenco deve esserci una riga vuota, che in
questo caso sta a significare premere invio dopo aver digitato “server”.
Esistono
due modi per creare il server usando uno dei due file.
In
alternativa, esegui direttamente il file batch digitando "hd2.exe –cmd
-exec server-objectives.txt" come riga di comando.
Quando
viene usato il comando –cmd, per esempio in “hd2.exe -cmd -sessionname testgame
-style occupation –mapname normandy3 -dedicated 1 –server”, non apparirà
la console per le partite multigiocatore, lasciando l’opzione per aggiungere
altri comandi tramite "hd2.exe -cmd [-command parameter] [-command
parameter]”.
9. Possibili problemi
riscontrati utilizzando il gioco con un firewall di Windows XP attivato
Se non riesci a
connetterti alle sessioni su Internet o se ricevi messaggi del tipo “Codice CD
errato”, la causa potrebbe essere il firewall di Windows XP che sta bloccando
le porte richieste da H&D2 per comunicare col mondo esterno.
Per risolvere il problema, segui
i seguenti passi:
9.1. Identifica la porta
utilizzata dal gioco. Nel seguente esempio, la porta utilizzata è la
11001:

9.2.
Ora esci dal gioco, clicca sul menu START,
seleziona Impostazioni e il Pannello di controllo:

9.3.
Seleziona Rete e connessioni Internet e
poi Connessioni di rete:

9.4.