HIDDEN & DANGEROUS 2 – README (ver. 1.02)

 

SOMMARIO

 

  1. CONTATTI
  2. PRESTAZIONI DI GIOCO GENERALI
  3. PRESTAZIONI AUDIO
  4. PRESTAZIONI VIDEO
  5. MULTIGIOCATORE (per utenti esperti)
  6. VOTARE
  7. SERVER DEDICATI – COMANDO exec
  8. IL COMANDO –CMD
  9. Possibili problemi riscontrati utilizzando il gioco con un firewall di Windows XP attivato

 

 

1. CONTATTI 

 

Questo file contiene le informazioni e i consigli più aggiornati che vanno a sostituire quanto riportato nel manuale.

 

Per maggiori informazioni su H&D2, visita:

             

www.hiddenanddangerous.it

www.gathering.com

www.illusionsoftworks.com

www.take2.it

 

Contattare l’assistenza tecnica:

 

Per contattare l’assistenza tecnica, consulta le informazioni riportate nel manuale.

 

 

2. PRESTAZIONI DI GIOCO GENERALI

 

Se dovesse verificarsi un qualsiasi calo di prestazioni durante il gioco, ti suggeriamo di abbassare il livello di dettaglio seguendo i consigli riportati nel manuale.

 

Per aumentare le prestazioni è possibile anche agire sulle seguenti opzioni presenti nel programma Setup di H&D2:

 

Abilita la funzione di Transform & Lighting via hardware

Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione Texture compresse

Disattiva sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione 32 bit.

Disattiva l’Antialiasing FSAA

Disattiva Software solo mixing (consigliato per le schede audio prodotte dalla Creative)

 

Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu Start di Windows nel gruppo di programmi

'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

 

3. PRESTAZIONI AUDIO

 

Se dovessi riscontrare dei problemi con l’audio del gioco, accertati di avere installato i driver più aggiornati per la tua scheda audio e che questi siano compatibili con la versione 8.1 (o superiore) delle DirectX. H&D2 potrebbe non supportare alcuni modelli di schede audio.

 

Se dovessi avere dei problemi di distorsione o ripetizione degli effetti sonori o della musica, accertati che le seguenti opzioni siano state selezionate nella sezione Setup di H&D2:

 

Disattiva EAX

Software solo mixing

 

Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu Start di Windows nel gruppo di programmi

'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

 

4. PRESTAZIONI GRAFICHE

 

Se dovessi riscontrare dei problemi con la grafica del gioco, accertati di avere installato i driver più recenti per la tua scheda video e che questi siano compatibili con la versione 8.1 (o superiore) delle DirectX. H&D2 potrebbe non supportare alcune marche e modelli di schede video.

 

Qui sotto sono riportate le opzioni che possono essere selezionate attraverso il programma Setup di H&D2 per aiutarti a risolvere eventuali problemi che potrebbero verificarsi. Tali impostazioni sono consigliate se la tua scheda video dispone di un quantitativo di memoria RAM basso.

 

Per lanciare il programma di Setup, selezionalo dal menu Start di Windows nel gruppo di programmi

'Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

L’opzione Qualità/Dimensione texture selezionata nelle impostazioni si riferisce alla quantità di memoria video e risorse destinate al gioco. Se dovessi avere dei problemi con la grafica durante la partita, accertati di:

 

Disattivare l’Antialiasing FSAA

Disattivare sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione 32 bit

Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione Texture compresse

 

Altre opzioni:

 

Riduci la risoluzione impostata per il gioco

Esegui il gioco a tutto schermo piuttosto che in finestra

Disabilita il Buffering triplo quando giochi a tutto schermo

 

Note:

 

Con schede video meno recenti, selezionando 16 bit di colore, potrebbe essere forzato l’utilizzo di un buffer a 16 bit invece di uno a 24 bit. Questo potrebbe causare distorsioni grafiche.

 

Quando selezioni 16 bit di colore e disabiliti la compressione texture, il gioco creerà file temporanei nella cartella MAPS che pesano circa 400 MB, utilizzando completamente i 2,4 GB richiesti dai requisiti minimi.

 

Per i possessori delle schede grafiche ATI:

 

È possibile che si verifichino dei rallentamenti nelle operazioni di rendering con le schede grafiche ATI Radeon 7200, 7500 e 8500.

 

Ciò è causato molto probabilmente dall’utilizzo della versione 3.5, 3.6 e 3.7 dei driver Catalyst. Mentre ATI provvede a risolvere questo problema, si consiglia l’uso della versione 3.4 dei driver.

 

 

5. MULTIGIOCATORE (per utenti esperti)

 

Hidden & Dangerous 2 può essere eseguito in ambiente DOS e come server dedicato. Esempi di righe di comando che possono essere utilizzate per lanciare il gioco sono (i comandi vanno scritti omettendo le “ “):

 

“hd2.exe –c”

Attiva la finestra con la console di comando di H&D 2.

 

“hd2.exe –cmd –exec runserver.txt”

Attiva la console di comando di H&D 2 ed esegue i comandi dal file runserver.txt (o da qualsiasi file di testo contenete comandi di H&D 2).

 

“hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”

Attiva l’applicazione ed esegue i comandi digitati da DOS, come nell’esempio riportato di seguito:

 

NOTA: la sintassi usata dal gioco è "hd2.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

NOTA: dopo aver digitato “hd2.exe –c” per aprire la console nelle partite multigiocatore, usa il comando “listmaps” per mostrare il nome delle mappe multigiocatore nel formato che deve essere

digitato quando inserisci i comandi o crei un file contenete un elenco di comandi (consulta la sezione 7).

 

I comandi elencati di seguito contengono dei parametri variabili che possono essere inseriti per configurare le partite multigiocatore.

 

Comando

Commento

Parametri variabili

Esempio

maxclients

Imposta il numero massimo di giocatori che possono partecipare a una partita.

numero intero

maxclients 10

pointlimit

Imposta il punteggio limite per terminare ciascun round.

numero intero

pointlimit 30

roundlimit

Imposta il tempo limite [in minuti] per porre fine a ciascun round.

numero intero

roundlimit 5

roundcount

Imposta il numero di round prima di passare alla prossima mappa.

numero intero

roundcount 3

warmup

Imposta il tempo di riscaldamento [in secondi].

numero intero

warmup 10

respawntime

Imposta il limite di tempo [in secondi] prima del rientro. Il conto alla rovescia in modalità deathmatch è individuale. Nelle altre modalità i giocatori rientrano in gioco in gruppi.

numero intero

respawntime 10

allowrespawn

Questo comando permetterà il rientro (cioè di tornare in gioco una volta uccisi).

0 – non è permesso, 1 – è permesso

allowrespawn 1

friendlyfire

Decidi se è possibile o meno uccidere i membri della propria squadra.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

friendlyfire 0

autoteambalance

Imposta il bilanciamento automatico delle squadre.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

autoteambalance 1

spawnprotection

Imposta il limite di tempo durante il quale i giocatori appena rientrati sono invulnerabili ma non possono sparare.

numero intero

spawnprotection 5

3rdpersonview

Determina se è possibile o meno giocare con la visuale in 3° persona.

0 – non è permesso 1 –è permesso

3rdpersionview 1

inversedamage

Imposta la quantità [in percentuale] di danni subiti dal giocatore che colpisce un membro della propria squadra.

numero intero

inversdamage 200

fallingdmg

Determina se il danno provocato da una caduta è attivo o meno.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

fallingdmg 1

voicechat

Questo comando creerà un server con il supporto per la chat vocale.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

voicechat 0

mapname

Questo comando aggiungerà le mappe selezionate all’elenco. Per aggiungere una mappa, questa deve essere stata creata per la modalità di gioco specificata.

nome della directory nella quale si trova il file con la mappa

mapname normandy3_mp_zone

style

Con questo comando è possibile scegliere la modalità di gioco. Deve essere impostato prima di aggiungere mappe all’elenco.

deathmatch o occupazione od obiettivi

style deathmatch

domain

Scegli se giocare una partita in rete locale o su Internet

local o internet

domain internet

sessionname

Scegli il nome della sessione di gioco.

nome

sessionname TestGame

help

Questo comando fornirà un elenco con tutti i comandi.

 

help

exec

Questo comando eseguirà un file batch contenente un elenco di comandi (consulta la sezione 7)

nome del file

exec runserver.txt

server

Crea un server di gioco.

 

server

dedicated

Imposta il server come dedicato. Nota: i server dedicati sono più veloci, ma sul computer che lo esegue non è possibile giocare.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

dedicated 1

join

Collega il computer al server di gioco specificato.

indirizzo IP del server

join 198.235.12.65

password

 

sequenza di caratteri

password hd2

adminpass

Imposta la password dell’amministratore.

sequenza di caratteri

adminpass hd2admin

adminlogin

Collegati al server come amministratore.

sequenza di caratteri

adminlogin hd2admin

svcmd

Esecuzione remota del comando sul server.

sequenza di caratteri

svcmd nextmap

 

Oltre a questi comandi è possibile impartirne degli altri anche durante le partite multigiocatore, attraverso la console di gioco accessibile premendo il tasto \ (vicino all’1). Dopo aver digitato un comando, premi INVIO per attivarlo.

 

Comando

Commento

Parametri variabili

Esempio

listmaps

Questo comando fornirà un elenco di tutte le mappe disponibili.

 

listmaps

say

Invia un messaggio a tutti i giocatori che prendono parte alla partita.

sequenza di caratteri

say hello

sayteam

Invia un messaggio ai soli componenti della tua squadra.

sequenza di caratteri.

sayteam hi

vote

Questo comando darà inizio a una votazione. È possibile votare per diverse impostazioni di gioco (consulta la sezione 6).

nome del comando seguito dal suo parametro variabile

vote roundcount 10

voteyes

Questo comando esprimerà un voto positivo [SÌ].

 

voteyes

listplayers

Questo comando fornirà l’elenco di tutti i giocatori collegati al server, inclusi i loro numeri di riferimento

 

listplayers

kickplayer

Questo comando espellerà un giocatore dalla partita.

nome del giocatore o suo indice

kickplayer 10

nextmap

Questo comando darà inizio a un nuovo round con la prossima mappa inserita nell’elenco.

 

nextmap

restart

Questo comando farà ricominciare il round attuale.

 

restart

Port

Questo commando imposterà la porta di comunicazione; la porta specificata e le due successive verranno utilizzate. Nota: il protocollo è UDP/IP

numero intero

port 12000 (ovvero verranno utilizzate le porte 12000, 12001 e 12002)

 

Quit

Questo comando chiuderà la console di un server dedicato.

 

quit

 

 

6. VOTARE

 

Una votazione può essere avviata dal server o dai giocatori client; è possibile votare utilizzando i seguenti comandi:

 

pointlimit

roundlimit

roundcount

warmup

respawntime

allowrespawn

friendlyfire

autoteambalance

3rdpersonview

inversedamage

spawnprotection

fallingdmg

restart

nextmap

kickplayer

 

Il riga di comando per una votazione è così composta: “vote” + “comando” + “parametri”

 

Esempio: vote respawntime 10

 

Dopo aver digitato questo comando, sullo schermo di tutti i giocatori apparirà la frase “respawntime 10 – votazione avviata” e avranno 15 secondi per digitare “voteyes” se sono d’accordo. Se la maggioranza dei giocatori si esprime a favore della votazione, verranno apportate le modifiche richieste.

 

È possibile lanciare una sessione di votazione alla volta. Dunque, nel caso del nostro esempio, prima di poter effettuare un’altra votazione dovranno trascorrere 15 secondi dalla “respawntime 10”.

 

 

7. SERVER DEDICATI – COMANDO exec

 

Il comando exec può essere usato per eseguire gruppi di comandi, in modo da avviare i server dedicati più velocemente da una riga di comando DOS.

 

Supponiamo che tu abbia creato due file di testo:

 

Nome: server-occupation.txt

 

Contenente:

 

sessionname testserver

style occupation

mapname normandy3

mapname africa2

domain internet

dedicated 1

server

 

e

 

Nome: server-objectives.txt

 

Contenente:

 

sessionname testserver

style objectives

mapname africa3

mapname normandy1

domain internet

dedicated 1

server

 

NOTA: sotto l’ultimo comando inserito nell’elenco deve esserci una riga vuota, che in questo caso sta a significare premere invio dopo aver digitato “server”.

 

Esistono due modi per creare il server usando uno dei due file.

 

  1. Apri la finestra della console nelle partite multigiocatore digitando “hd2.exe –c” nella riga di comando DOS.
  2. Digita “exec server-objectives.txt" o "exec server-occupation.txt” per avviare il server preferito.

 

In alternativa, esegui direttamente il file batch digitando "hd2.exe –cmd -exec server-objectives.txt" come riga di comando.

 

 

8. IL COMANDO –CMD

 

Quando viene usato il comando –cmd, per esempio in “hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3 -dedicated 1 –server”, non apparirà la console per le partite multigiocatore, lasciando l’opzione per aggiungere altri comandi tramite "hd2.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

9. Possibili problemi riscontrati utilizzando il gioco con un firewall di Windows XP attivato

 

Se non riesci a connetterti alle sessioni su Internet o se ricevi messaggi del tipo “Codice CD errato”, la causa potrebbe essere il firewall di Windows XP che sta bloccando le porte richieste da H&D2 per comunicare col mondo esterno.

 

Per risolvere il problema, segui i seguenti passi:

 

9.1.       Identifica la porta utilizzata dal gioco. Nel seguente esempio, la porta utilizzata è la 11001:

 

 

 


9.2. Ora esci dal gioco, clicca sul menu START, seleziona Impostazioni e il Pannello di controllo:

 

 

 

9.3. Seleziona Rete e connessioni Internet e poi Connessioni di rete:

 

 

 


9.4.