HIDDEN &
DANGEROUS 2 – README (ver. 1.02)
Inhalt
Diese Datei enthält in letzter Minute hinzu gekommene
Informationen und Hinweise, die die Informationen im Handbuch ergänzen.
Für weitere Informationen zu H&D2, besuchen Sie:
www.hidden-and-dangerous.com
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2games.com
Technische Unterstützung kontaktieren:
Bitte beachten Sie die Informationen im Handbuch.
Wenn während des Spielens die Leistung zu niedrig ist,
empfehlen wir Ihnen, den Anweisungen im Handbuch folgend, die Detail-Stufe in
den Optionen herabzusetzen.
Um die Leistung weiterhin zu verbessern, können folgende
Optionen im H&D2-Setup gesetzt werden:
„Hardware Transform & Lighting“ aktiviert.
komprimierte Texturen aktiviert.
Truecolour-Texturen deaktiviert.
Fullscene-Antialiasing (FSAA) deaktiviert
nur Software-Mixing (für Creative-Soundkarten empfohlen)
deaktiviert.
Um das Setup-Programm auszuführen, wählen Sie es aus dem
Windows-Startmenü unter „Programme\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup“ aus. Wenn eine Option gedrückt und markiert ist, ist sie aktiviert.
Wenn Probleme im Zusammenhang mit Sound im Spiel
auftreten, stellen Sie sicher, dass auf Ihrem System die neuesten Treiber für
Ihr Soundkarten-Modell installiert sind und, dass diese Direct-X-8.1 (oder
höher) -kompatibel sind. H&D2 unterstützt möglicherweise gewisse
Soundkarten-Modelle nicht.
Wenn während des Spielens Ruckler oder Verzerrungen im
Klang auftreten, stellen Sie sicher, dass folgende Optionen im H&D2-Setup
gesetzt sind:
EAX deaktiviert
Software-Mixing aktiviert.
Um das Setup-Programm auszuführen, wählen Sie es aus dem
Windows-Startmenü unter „Programme\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup“ aus. Wenn eine Option gedrückt und markiert ist, ist sie aktiviert.
4. GRAFIK- UND
ANZEIGE-LEISTUNG
Wenn Probleme im Zusammenhang mit der Grafik im Spiel
auftreten, stellen Sie sicher, dass auf Ihrem System die neuesten Treiber für
Ihr Grafikkarten-Modell installiert sind und diese Direct-X-8.1 (oder höher)
-kompatibel sind. H&D2 unterstützt möglicherweise gewisse
Grafikkarten-Modelle nicht.
Untenstehend finden Sie Optionen, die im H&D2-Setup
ausgewählt werden können, um auftretende Probleme zu lösen. Diese werden
empfohlen, falls Ihre Grafikkarte nur über eine geringe Menge Grafik-Speicher
verfügt.
Um das Setup-Programm auszuführen, wählen Sie es aus dem
Windows-Startmenü unter „Programme\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous
2\Setup“ aus. Wenn eine Option gedrückt und markiert ist, ist sie aktiviert.
Die Texturen-Qualität/-Größe-Option im Setup steht im
Zusammenhang mit der Menge an Grafik-Speicher und -Leistung über die Ihr PC
verfügt. Falls Probleme mit der Grafik im Spiel auftreten, stellen Sie sicher,
dass folgende Optionen gesetzt sind:
Fullscene-Antialiasing (FSAA) deaktiviert.
Truecolour-Texturen-Qualität deaktiviert.
komprimierte Texturen-Qualität.
Weiter Optionen:
Reduzieren Sie die Auflösung in der das Spiel läuft.
Führen Sie das Spiel im Vollbild-Modus aus, nicht im
Fenster-Modus.
Deaktivieren Sie Triple-Buffering wenn Sie im
Vollbild-Modus spielen.
Hinweise:
Auf älteren Grafikkarten kann die 16-Bit-Farbtiefen-Einstellung dazu
führen, dass ein 16-Bit-Puffer anstatt eines 24-Bit-Puffers verwendet wird. Das
kann zu Bildstörungen führen.
Wenn 16-Bit-Farbtiefe eingestellt ist und
die Kompression abgeschaltet wurde, erstellt das Spiel im MAPS-Verzeichnis etwa
400 MB an Daten. In diesem Fall werden insgesamt 2,4 GB freier Speicherplatz
auf der Festplatte benötigt.
ATI-Grafikkarten-Nutzer:
Es kommt möglicherweise zu Leistungseinbrüchen, wenn Sie
eine ATI Radeon 7200-, 7500- oder
8500-Grafikkarte verwenden.
Dies wird vermutlich durch die Catalyst-Treiber
Version-3.5, -3.6 und -3.7 verursacht. Bis ATI dieses Problem gelöst hat, wird
empfohlen, die Treiber-Version 3.4, zu verwenden.
5. MEHRSPIELER
(Fortgeschrittene Benutzer)
Hidden & Dangerous 2 kann von der Kommandozeile und
als dedizierter Server ausgeführt werden, Beispiele für Kommandozeilenaufrufe
sind (Hinweis: Die Anführungszeichen (“) bitte nicht mit eingeben.):
“hd2.exe –c”
Aktiviert das Befehls-Konsolen-Fenster in H&D 2.
“hd2.exe –cmd –exec
runserver.txt”
Aktiviert das Befehls-Konsolen-Fenster in H&D 2 und
führt Befehle aus der Datei runserver.txt aus.
“hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3
-dedicated 1 –server”
Aktiviert das Programm und führt die Befehle von der
DOS-Befehlszeile, wie im obenstehenden Bespiel, aus.
HINWEIS: Die vom Spiel verwendete Syntax lautet
"hd2.exe -cmd [-Befehls-Parameter] [-Befehls-Parameter]”.
Hinweis: Verwenden Sie nach Ausführen des “hd2.exe
–c”-Befehls, um die dedizierter-Server-Mehrspieler-Konsole zu öffnen, den
Befehl “listmaps” um eine Liste der Mehrspieler-Karten anzeigen zu lassen oder
eine Datei die alle möglichen Befehle auflistet, erstellen zu lassen (siehe
Abschnitt 7).
Die Befehle und ihre jeweiligen Parameter, die verwendet
werden können, um die Mehrspieler-Partie zu konfigurieren sind unten
aufgelistet.
|
BEFEHL |
Kommentar |
Parameter |
Beispiel |
|
maxclients |
Legt die maximale Teilnehmerzahl fest. |
Integer-Zahl |
maxclients 10 |
|
pointlimit |
Legt das Punktelimit für jede Runde fest. |
Integer-Zahl |
pointlimit 30 |
|
roundlimit |
Legt das Zeitlimit für jede Runde fest[in Minuten]. |
Integer-Zahl |
roundlimit 5 |
|
roundcount |
Legt die Anzahl der Runden, bevor die nächste Karte
geladen wird fest. |
Integer-Zahl |
roundcount 3 |
|
warmup |
Legt die Dauer der Aufwärmphase fest [in Sekunden]. |
Integer-Zahl |
warmup 10 |
|
respawntime |
Legt das Zeitlimit für Respawn fest[in Sekunden]. Der
Countdown im Deathmatch-Modus ist individuell. In anderen Modi, werden die
Spieler in Gruppen wieder ins Spiel gebracht. |
Integer-Zahl |
respawntime 10 |
|
allowrespawn |
Dieser Befehl erlaubt Respawning. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
allowrespawn 1 |
|
friendlyfire |
Legt fest, ob Teammitglieder verletzt werden können,
oder nicht. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
friendlyfire 0 |
|
autoteambalance |
Aktiviert automatischen Teamausgleich. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
autoteambalance 1 |
|
spawnprotection |
Legt das Zeitlimit fest, in dem ein neu eingetretener
Spieler unverwundbar ist, aber auch nicht schießen kann. |
Integer-Zahl |
spawnprotection 5 |
|
3rdpersonview |
Legt fest, ob 3.-Person-Ansicht aktiviert oder
deaktiviert ist. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
3rdpersionview 1 |
|
inversedamage |
Legt die schwere des Schadens fest, den der Spieler
erhält, wenn er ein Teammitglied verwundet [in Prozent]. |
Integer-Zahl |
inversdamage 200 |
|
fallingdmg |
Legt fest, ob man durch Fallen verletzt wird. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
fallingdmg 1 |
|
voicechat |
Dieser Befehl erstellt einen Server der Voice-Chat
unterstützt. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
voicechat 0 |
|
mapname |
Dieser Befehl fügt ausgewählte Karten der Kartenliste
hinzu. Um erfolgreich hinzugefügt zu werden, muss die Karte im angegebenen
Stil erstellt worden sein. |
Name des Verzeichnisses, in dem sich die Karte
befindet. |
mapname normandy3_mp_zone |
|
style |
Dieser Befehl definiert den Stil. Er muss festgelegt
werden, bevor der Kartenliste weiter Karten hinzugefügt werden können. |
deathmatch
oder occupation oder
objectives |
style deathmatch |
|
domain |
Legt fest, ob Internet- oder LAN-Spiel. |
local oder internet |
domain internet |
|
sessionname |
Legt den Namen des Spiels fest. |
string |
sessionname TestGame |
|
help |
Dieser Befehl listet alle Befehle auf. |
|
help |
|
exec |
Dieser Befehl führt eine Stapelverarbeitungsdatei aus,
die eine Liste von Befehlen enthält. (Siehe Abschnitt 7) |
Dateiname |
exec runserver.txt |
|
server |
Erstellt einen Spiel-Server. |
|
server |
|
dedicated |
Definiert den Server als dediziert. Hinweis: Dedizierte
Server können ein Spiel nur hosten, es ist nicht möglich an diesem Rechner
gleichzeitig zu spielen. |
0 - nicht erlaubt, 1 - erlaubt |
dedicated 1 |
|
join |
Verbindet den Rechner mit dem angegebenen Spiel-Server. |
Server-IP-Addresse |
join 198.235.12.65 |
|
password |
|
string |
password hd2 |
|
adminpass |
Legt das Administrator-Kennwort fest. |
string |
adminpass hd2admin |
|
adminlogin |
Als Administrator auf dem Server einloggen. |
string |
adminlogin hd2admin |
|
svcmd |
Fernausführung eines Befehls auf dem Server. |
string |
svcmd nextmap |
Zusätzlich können während Mehrspieler-Partien, Befehle
über die Im-Spiel-Konsole eingegeben werden. Diese kann durch drücken der
„^“–Taste auf der Tastatur aufgerufen werden. Drücken Sie nach dem Eingeben des
Befehls die Eingabe-Taste um ihn zu aktivieren.
|
Befehl |
Kommentar |
Parameter |
Beispiel |
|
listmaps |
Dieser befehl gibt eine Liste der verfügbaren Karten
aus. |
|
listmaps |
|
say |
Eine Nachricht an alle Teilnehmer der Partie senden. |
string |
say hello |
|
sayteam |
Eine Nachricht an alle Mitglieder Ihres Teams senden. |
string |
sayteam hi |
|
vote |
Dieser Befehl löst eine Abstimmung aus. Es ist möglich,
über unterschiedliche Spiel-Einstellungen abzustimmen. (siehe Abschnitt 6) |
Befehlsname gefolgt von Parameter |
vote roundcount 10 |
|
voteyes |
Dieser Befehl bringt eine positive Stimme zum Ausdruck
[JA]. |
|
voteyes |
|
listplayers |
Dieser Befehl gibt eine Liste aller Spieler, die mit
dem Server verbunden sind, inkl. Ihrer Referenznummern, aus. |
|
listplayers |
|
kickplayer |
Dieser Befehl wirft einen Spieler aus dem Spiel. |
Spielername oder -Referenznummer |
kickplayer 10 |
|
nextmap |
Dieser Befehl startet eine neue Runde, mir der nächsten
Karte von der Liste. |
|
nextmap |
|
restart |
Dieser Befehl startet die aktuelle Runde neu. |
|
restart |
|
port |
Dieser Befehl legt den zu verwendenden
Netzwerk-Port fest. Der angegebene, sowie die beiden darauf folgenden Ports werden verwendet. Hinweis: Das verwendete Protokoll ist UDP/IP |
Integer-Zahl |
port
12000 (das bedeutet
12000, 12001 und 1202 werden verwendet) |
|
quit |
Dieser Befehl schließt die Konsole eines dedizierten
Servers. |
|
quit |
6. ABSTIMMEN
Abstimmungen
können durch Server als auch durch Clients ausgelöst werden; über die folgenden
Befehle kann abgestimmt werden.
pointlimit
roundlimit
roundcount
warmup
respawntime
allowrespawn
friendlyfire
autoteambalance
3rdpersonview
inversedamage
spawnprotection
fallingdmg
restart
nextmap
kickplayer
Abstimmung
besteht aus “vote” + “Befehl” + “Parameter”, z. B.: vote respawntime 10
Nachdem dieses
eingegeben wurde, wird auf allen Rechnern
“respawntime 10 – voting initialised” ausgegeben und die Spieler haben
15 Sekunden Zeit, “voteyes” einzugeben, wenn sie einverstanden sind. Wenn mehr
als die Hälfte der Spieler mit JA stimmt, wird die entsprechende Änderung
durchgeführt.
Es kann
nur jeweils eine Abstimmung zur gleichen Zeit durchgeführt werden, bevor die 15
Sekunden abgelaufen sind, ist also keine weitere Abstimmung möglich.
7. DEDIZIERTE
SERVER – „exec“-BEFEHL
Der
„exec“-Befehl kann verwendet werden, um Befehlsketten auszuführen und damit das
starten eines dedizierten Servers von der Kommandozeile aus, zu beschleunigen.
Wir
unterstellen, dass Sie die folgenden beiden Dateien angelegt haben:
Name:
server-occupation.txt
Mit dem
Inhalt:
sessionname testserver
style
occupation
mapname normandy3
mapname africa2
domain
internet
dedicated
1
server
und
Name:
server-objectives.txt
Mit dem
Inhalt:
sessionname
testserver
style
objectives
mapname
africa3
mapname
normandy1
domain
internet
dedicated
1
server
Hinweis: Beim
Eingeben der Befehlsliste muss unter dem letzten befehl eine Leerzeile stehen.
In diesem fall müsste also nach dem Befehl „server“ nochmals die Eingabe-Taste
gedrückt werden.
Es gibt
nun zwei Möglichkeiten den Server mit einer der beiden Dateien zu starten.
Alternativ
können Sie die Datei ausführen, ohne die Konsole zu öffnen, indem Sie
"hd2.exe –cmd -exec server-objectives.txt" eingeben.
Bei
Verwendung dieses Befehls, z. B. “hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style
occupation –mapname normandy3 -dedicated
1 –server” öffnet „-cmd“ nicht die Dedizierter-Server-Megrspieler-Konsole, um
das Hinzufügen weiterer Befehle und Paraneter nach der Syntax "hd2.exe
-cmd [-command parameter] [-command parameter]”, zu ermöglichen.
9. Besonderheiten,
falls das Spiel in Verbindung mit der Firewall von Windows XP betrieben wird
Falls Sie keine
Verbindung zu Internet-Spielen herstellen können, oder falls ungerechtfertig
die Meldung „CD-Code ist ungültig” erscheint, kann es daran liegen, dass die
Firewall von Windows XP die von H&D2 benötigten Ports blockiert.
Dieses Problem lässt sich durch
Durchführung der folgenden Schritte beheben:
9.1.
Stellen Sie fest, welchen PORT das
Spiel verwendet. Im folgenden Beispiel ist der verwendete Port 11001:

9.2.
Beenden Sie nun das Spiel und wechseln
Sie über das Start-Menü in die Systemsteuerung, wie hier zu sehen:

9.3.
Wählen Sie Netzwerk- und Internet-Verbindungen
und anschließend Netzwerk-Verbindungen: