HIDDEN
& DANGEROUS 2 – LISEZMOI (ver. 1.02)
SOMMAIRE
1.
CONTACT
Ce
fichier LisezMoi contient des informations de dernière minute et des astuces
qui ne figurent pas dans le manuel.
Pour
de plus amples informations sur H&D2, veuillez visiter :
www.hidden-and-dangerous.com
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2games.com
Contacter
l'assistance technique :
Reportez-vous
aux coordonnées figurant dans le manuel de jeu.
Si
vous rencontrez un problème de performances en faisant tourner le jeu, nous
vous recommandons de diminuer le niveau de détails dans le menu des options,
comme décrit dans le manuel.
Pour
vous aider à améliorer les performances de jeu, n'hésitez pas à modifier les
paramètres suivants, dans le menu des options de H&D2 :
Activez
l'option T&L matériel.
Activez
l'option Textures compressées.
Désactivez
l'option Taille/qualité textures Truecolour.
Désactivez
l'option Anticrénelage.
Désactivez
l'option Mix logiciel uniquement (recommandée pour les cartes son Creative).
Pour
lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu
Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden &
Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en
évidence, cela signifie qu'elle est activée.
Si
vous rencontrez des problèmes sonores dans le jeu, veuillez vous assurer
d'avoir installé les derniers pilotes de votre carte son et que ces pilotes
sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus récent). H&D2 risque de ne pas être
compatible avec certains modèles et marques de cartes son.
Si
vous rencontrez des problèmes de distorsion sonore lorsque des sons ou des
musiques sont joués, assurez-vous d'avoir paramétré ces options comme suit,
dans le menu des options de H&D2 :
Désactivez
l'option EAX
Activez
l'option Mix logiciel.
Pour
lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu
Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden &
Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en
évidence, cela signifie qu'elle est activée.
Si
vous rencontrez des problèmes avec l'affichage dans le jeu, veuillez vous assurer
d'avoir installé les derniers pilotes pour votre carte graphique et que ces
pilotes sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus récent). H&D2 risque de ne pas
être compatible avec certains modèles et marques de cartes graphiques.
Vous
trouverez ci-après des options pouvant être sélectionnées dans les options de
configuration de H&D2 pour vous aider à résoudre tout problème que vous
risquez de rencontrer. Nous vous recommandons d'utiliser ces options si votre
carte graphique dispose de peu de mémoire graphique.
Pour
lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu
Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden &
Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en
évidence, cela signifie qu'elle est activée.
L'option
Taille/qualité textures sélectionnée dans la configuration est liée à la
quantité de mémoire graphique et de ressources de votre PC. Si, pour une raison
ou une autre, vous rencontrez des problèmes avec l'affichage dans le jeu,
assurez-vous de :
Désactiver
l'option Anticrénelage.
Désactiver
l'option Qualité textures Truecolour.
Activer
l'option Textures compressées.
Autres
options :
Diminuez
la résolution dans laquelle tourne le jeu.
Lancez
le jeu en mode Plein écran, et non en mode Fenêtré.
Désactivez
l'option Triple buffer lorsque vous êtes en mode Plein écran.
Remarque :
Avec les cartes graphiques plus
anciennes, les couleurs 16 bits peuvent forcer la carte à utiliser le buffer
couleurs 16 bits au lieu de 24 bits. Vous risquez alors de voir s'afficher des
artefacts graphiques.
Lorsque
l'option Couleurs 16 bits est sélectionnée et que la compression des textures
est désactivée, le jeu crée alors des fichiers au sein du répertoire MAPS,
occupant environ 400 Mo et utilisant les 2,4 Go de l'espace disque libre
requis.
Utilisateurs
de cartes graphiques ATI :
Vous
risquez de rencontrer des problèmes de ralentissement avec les cartes
graphiques ATI Radeon 7200, 7500 et 8500.
Ceci
est probablement lié à l'utilisation de pilotes Catalyst de la version 3.5, 3.6
ou 3.7. Alors que les cartes ATI résolvent ce problème, nous vous recommandons
d'utiliser les pilotes de la version 3.4.
5.
MULTIJOUEUR (utilisateurs avancés)
Hidden
& Dangerous 2 peut être lancé à partir de la ligne de commande DOS et en
tant que serveur dédié. Voici des exemples de lignes de commande (attention,
les symboles “ “ ne doivent pas être inclus lors de votre saisie) :
“hd2.exe
–c”
Active
la fenêtre de la console de commandes de H&D 2.
“hd2.exe
–cmd –exec runserver.txt”
Active
la console de commandes de H&D 2 et exécute les commandes à partir du
fichier runserver.txt (ou tout autre fichier contenant des commandes de H&D
2).
“hd2.exe
-cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1
–server”
Active
l'application et exécute les commandes saisies à partir de la ligne de commande
DOS, comme dans l'exemple ci-dessous.
REMARQUE
: la syntaxe utilisée par le jeu est "hd2.exe -cmd [-paramètres de
commande] [-paramètre de commande]”.
REMARQUE
: après avoir lancé “hd2.exe –c” pour ouvrir la console multijoueur dédiée,
utilisez la commande “listmaps” pour afficher le nom des cartes multijoueur,
dans la forme qui doit être saisie lorsque vous tapez des commandes ou créez un
fichier contenant une liste de commandes (voir la rubrique 7, ci-après).
Les
variables des commandes, ci-après, peuvent être saisies pour configurer une
partie multijoueur.
|
Commande |
Commentaire |
Variables |
Exemple |
|
maxclients |
Définit
le nombre maximal de joueurs pouvant participer à une partie. |
Nombre
entier |
maxclients
10 |
|
pointlimit |
Définit
la limite de points qui, une fois atteinte, met fin à une manche. |
Nombre
entier |
pointlimit
30 |
|
roundlimit |
Définit
la limite de temps qui, une fois atteinte, met fin à une manche (en minutes). |
Nombre
entier |
roundlimit
5 |
|
roundcount |
Définit
le nombre de manches à effectuer avant de charger la carte suivante. |
Nombre
entier |
roundcount
3 |
|
warmup |
Définit
le temps d'échauffement (en secondes). |
Nombre
entier |
warmup
10 |
|
respawntime |
Définit
la limite de temps au bout de laquelle un joueur mort ressuscite (en
secondes). Le compte à rebours en mode Match à mort est individuel. Dans les
autres modes, les joueurs ressuscitent en groupe. |
Nombre
entier |
respawntime
10 |
|
allowrespawn |
Cette
commande vous permet de ressusciter. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
allowrespawn
1 |
|
friendlyfire |
Autorise
ou non le feu allié. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
friendlyfire
0 |
|
autoteambalance |
Définit
l'équilibrage automatique des équipes. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
autoteambalance
1 |
|
spawnprotection |
Définit
la limite de temps pendant laquelle le joueur tout juste ressuscité est
invulnérable et inoffensif (ne peut pas tirer). |
Nombre
entier |
spawnprotection
5 |
|
3rdpersonview |
Active
ou non la vue 3e personne. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
3rdpersionview
1 |
|
inversedamage |
Définit
la quantité de dégâts qu'un joueur peut endurer avant de mourir (en
pourcentage). |
Nombre
entier |
inversedamage
200 |
|
fallingdmg |
Active
ou non les blessures lors des chutes. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
fallingdmg
1 |
|
voicechat |
Cette
commande crée un serveur compatible avec les communications vocales. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
voicechat
0 |
|
mapname |
Cette
commande ajoute une carte sélectionnée à la liste de cartes. Pour qu'elle
soit correctement ajoutée, la carte doit être créée dans le style de la
partie. |
Nom
du répertoire dans lequel se trouve la carte |
mapname
normandy3_mp_zone |
|
style |
Cette
commande définit le style de la partie. Ceci doit être paramétré avant
l'ajout de cartes à la liste. |
Match
à mort ou Occupation ou Objectifs |
style
deathmatch |
|
domain |
Partie
sur Internet ou en réseau local. |
Réseau
local ou Internet |
domain
internet |
|
sessionname |
Définit
la carte du jeu. |
string |
sessionname
TestGame |
|
help |
Cette
commande liste toutes les commandes. |
|
help |
|
exec |
Cette
commande exécute un fichier avec une liste de commandes (voir la rubrique 7,
ci-après) |
file
name string |
exec
runserver.txt |
|
server |
Crée
un serveur de jeu. |
|
server |
|
dedicated |
Définit
le serveur comme serveur dédié. Remarque : sur les serveurs dédiés, vous ne
pouvez pas jouer, seulement héberger une partie. |
0
– non autorisé, 1 -autorisé |
dedicated
1 |
|
join |
Connecte
l'ordinateur au serveur du jeu indiqué. |
Adresse
serveur IP |
join
198.235.12.65 |
|
password |
|
string |
password
hd2 |
|
adminpass |
Définit
le mot de passe administrateur. |
string |
adminpass
hd2admin |
|
adminlogin |
Se
connecte au serveur en tant qu'administrateur. |
string |
adminlogin
hd2admin |
|
svcmd |
Exécute
à distance la commande sur le serveur. |
string |
svcmd
nextmap |
En
plus de cela, les commandes peuvent également être données lors de parties
multijoueur à l'aide de la console de jeu, à laquelle vous pouvez accéder en
appuyant sur la touche "e accent aigu" (à côté de la touche 1) du
clavier. Appuyez sur Entrée après avoir saisi la commande pour l'activer.
|
Commande |
Commentaire |
Variables |
Exemple |
|
listmaps |
Ceci
affiche une liste de tous les noms de cartes disponibles. |
|
listmaps |
|
say |
Envoie
un message à tous les joueurs de la partie. |
string |
say
hello |
|
sayteam |
Envoie
un message aux joueurs de votre équipe uniquement. |
string |
sayteam
hi |
|
vote |
Cette
commande initialise un vote. Il est possible de voter pour différents
paramètres de jeu (voir la rubrique 6, ci-après). |
Nom
de la commande suivi par sa variable |
vote
roundcount 10 |
|
voteyes |
Cette
commande exprime un vote positif (OUI). |
|
voteyes |
|
listplayers |
Cette
commande liste tous les joueurs connectés au serveur, dont leurs numéros de
référence. |
|
listplayers |
|
kickplayer |
Cette
commande exclut un joueur de la partie. |
Nom
du joueur ou index du joueur |
kickplayer
10 |
|
nextmap |
Cette
commande lance une nouvelle manche avec la prochaine carte de la liste. |
|
nextmap |
|
restart |
Cette
commande réinitialise la manche en cours. |
|
restart |
|
port |
Cette
commande définit le port de communication, le port spécifié et le port avec
le numéro +1 et +2 seront utilisés. Remarque : le protocole est UDP/IP |
Nombre
entier |
port
12000 (ce qui signifie que 12000, 12001 et 12002 seront utilisés) |
|
quit |
Cette
commande ferme la console d'un serveur dédié. |
|
quit |
6. VOTE
Les votes peuvent être
initiés par le serveur ou les clients. Les commandes suivantes peuvent faire
l'objet d'un vote :
pointlimit
roundlimit
roundcount
warmup
respawntime
allowrespawn
friendlyfire
autoteambalance
3rdpersonview
inversedamage
spawnprotection
fallingdmg
restart
nextmap
kickplayer
Les votes sont du type :
“vote” + “commande” + “paramètres”, par exemple : vote respawntime 10
Une fois que ceci a été tapé, “respawntime 10 – voting initialised” s'affichera sur toutes les machines et les joueurs disposeront de 15 secondes pour saisir “voteyes” (OUI) s'ils sont d'accord. Si plus de la moitié des joueurs votent OUI, les changements seront appliqués sur le serveur.
Une seule session de vote
peut avoir lieu à tout moment, donc jusqu'à ce que les 15 secondes du vote pour
“respawntime 10” se soient écoulées, un nouveau vote ne peut être initié.
7. SERVEURS DEDIES – COMMANDE exec
La commande exec peut être
utilisée pour exécuter des batches de commandes afin de lancer des serveurs
dédiés plus vite, à partir de la ligne de commande DOS.
Admettons que vous ayez créé
deux fichiers txt :
Nom : server-occupation.txt
Contenu :
sessionname testserver
style occupation
mapname normandy3
mapname africa2
domain internet
dedicated 1
server
et
Nom : server-objectives.txt
Contenu :
sessionname testserver
style objectives
mapname africa3
mapname normandy1
domain internet
dedicated 1
server
REMARQUE : lorsque vous saisissez la liste des commandes, vous devez laisser une ligne vide après la dernière commande. Dans ce cas, cela signifie qu'il faut appuyer sur Entrée après avoir tapé "server".
Il existe alors deux façons
de créer le serveur à l'aide de l'un ou l'autre des fichiers.
Vous pouvez aussi exécuter
le fichier batch sans ouvrir la fenêtre de la console multijoueur dédiée en
tapant la commande "hd2.exe –cmd -exec server-objectives.txt".
Lorsque vous utilisez cette
commande, par exemple “hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation
–mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
-cmd ne créera pas la console multijoueur
dédiée et vous donnera la possibilité de saisir d'autres commandes avec la
syntaxe "hd2.exe -cmd [-paramètres commande] [-paramètres commande]”.
9.Problèmes potentiels lors
de l'utilisation du jeu via le firewall de Windows XP
Si vous ne pouvez vous connecter aux
parties sur Internet ou si vous recevez des messages du type ‘Invalid CD KEY’
(Numéro de série invalide), il se peut que le firewall de Windows XP bloque les
ports utilisés par H&D2 pour communiquer avec le monde extérieur.
Il est cependant possible de résoudre ce problème :
9.1. Identifiez quels ports le jeu utilise.
Dans l'exemple suivant, le port utilisé est le 11001 :

9.2.
Quittez le jeu puis, dans le menu Démarrer, accédez au
Panneau de configuration :

9.3.
Choisissez Connexions réseau et Internet, puis Connexions
réseau :

9.4. Trouvez la méthode de connexion à
Internet utilisée par votre ordinateur. Dans l'exemple suivant, la connexion se
fait par ADSL. Vous pouvez également observer l'état du firewall :

9.5. Faites un clic droit sur votre
connexion puis accédez aux Propriétés. Choisissez Avancée (comme ci-dessous) et
cliquez sur Paramètres.

9.6: Le
jeu (dans cet exemple) tourne via le port 11001. Nous devons donc ouvrir les
ports UDP dans le firewall. Le jeu, dans ce cas présent, a besoin que les ports
UDP/IP 11001, 11002, 11003 soient ouverts.

9.7. Pour
ajouter un port, cliquez sur Ajouter et saisissez les détails du port. Voici un
exemple d'ajout du port UDP 11001 :

Pour ouvrir les ports UDP 11002 et
11003, veuillez utiliser la même procédure que celle indiquée précédemment,
mais utilisez des numéros de port différents (11002, 11003) dans le champ
“Numéro de port externe pour ce service”.
9.8. A
nouveau, voici le résultat…

Cliquez
sur OK et refermez toutes les fenêtres. Le jeu devrait alors fonctionner correctement.